※ 拡大はホイールでも可能だが、ホイールだけで拡大しすぎると動かせなくなる。
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・表示するポイント数を設定 読み込まれる最大のポイント数を変更する。数を大きくするとより鮮明に表示されるが、端末への負荷も大きくなるため、スペックに応じた値の選択が必要である。 ・視野 視野の広さを変更する。 ・Eye-Dome-Lighting 点群に輪郭を与え、形状を際立たせる機能。 - アクティブにする ON/OFFを切り替える。 - 点群の半径 点の輪郭の太さを変更する。 - 点群の強度 輪郭の付け方を変更する。数値を小さくすると点のまとまりに輪郭がつき、数値を大きくすると点1つ1つに輪郭がつく。 - Opacity 点と輪郭の透明度を指定する。 |
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・Background 背景を変更する機能。 Noneは独自の画像を設定可能。 ・Other Splat Quality - Standard 点を四角形で表示する。 - High Quality 点を丸で表示する。 最小ノードサイズ 点の最小サイズを指定する。値を大きくした場合、点密度が小さくなる。 ボックス Octreeのボックスを表示 点群の細かさの可視化(のようなもの)。 ビューの固定 表示状態を固定する。拡大時や縮小時の点群の状態を維持できる。 |
測定された結果は メニューバー > シーン に追加されるが、保存されないため、ページの更新で消える。
2点以上必要なツールについては、1点作成後にその点をドラッグし複数の点を配置する必要がある。

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角度測定 |
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座標測定 |
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距離測定 |
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標高測定 |
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円形測定 |
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方位角測定 |
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面積測定 |
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体積測定(立方体) |
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体積測定(球) |
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断面図 |
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注釈 |
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計測結果のクリア |
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一括測定 |
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走向・傾斜測定 |
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Show/Hide labels |

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クリッピングボリューム |
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クリッピングポリゴン |
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クリッピングセレクションボックス |
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計測結果のクリア |
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クリップ領域に対する動作 |
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クリップ手法 |
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Earth コントロール |
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FPS コントロール |
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ヘリコプター コントロール |
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軌道 コントロール(デフォルト) |
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全体表示 |
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ナビゲーションキューブ |
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コンパス |
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カメラアニメーション |
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視点の変更 |
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投影方法 |
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動く速度 |
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点サイズを設定
Minimum size
点タイプ設定
Shape
不透明度
Attribute(属性) |
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レイヤを選択することで、対応した測定結果が表示される。 |
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Classification |
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Returns / Point Source ID / GPS Time |
